Jeu du Tantale

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Type d'activité Jeu de rôle
Niveau
Lycée
Lieu En classe
Date(s) Mardi 17 octobre ou Vendredi 20 octobre
Durée 2 heures
Objectifs - Se mettre dans la peau de quelqu'un d'autre
- Réfléchir aux enjeux et conséquences de la production du numérique
- Faire le lien entre la consommation, l'exploitation de ressources et les impacts
- S'interroger sur ses pratiques
Description Le Jeu de Tantale est un jeu de rôle, consistant à incarner différents personnages liés à notre système de production d'objets numériques. Les participants peuvent visualiser et modéliser les liens entre les envies provoquées par le numérique, les acteurs qui participent à l’extraction des matières premières et les impacts sociétaux et environnementaux de ce modèle de production et de consommation.
Ce dispositif sert de levier pour permettre une discussion et un débat lors de la séance et peut ensuite alimenter divers projets en classe.